描画順の設定
- 2015/08/08
- 02:07

最近、Live2Dというスプライトアニメーションの検証をしています。現在はUnity+Live2Dで描画順を管理するのにどのような方法があるか検証中です。本日はCameraのDepthパラメータで描画順を変更できないか検証しました。まずサンプルとして作成したシーンのHierarchyから説明します。・[Raggedy Spineboy (default)] Spineで生成したGameObject・[Live2DModel] Live2DのSimpleModel描画クラス・[ClearCamera] 背景クリア用・[SubC...